Gala Sportului Electronic

GALA SPORTULUI ELECTRONIC - ediția a 2-a

Joc - League of Legends

Asociatia  Studenteasca  si  Facultatea de Stiinte Exacte si Ingineresti (specializarea Automatica  si Informatica Aplicata) din Universitatea Hyperion, prin intermediul Biroului de Presă al Universității, vă invită să vă alăturați și să sprijiniți evenimentul ambițios pe care îl organizăm: Gala Sportului Electronic, ediția cu numărul 2. Competiția va avea loc pe data de 14 martie 2014, începând cu ora 12.00, în Universitatea Hyperion.
În această competiție se vor confrunta 8 echipe, fiecare echipă având 3 jucători. Se pot înscrie studenți și masteranzi din toate universitățile, direct la secretariatul facultatii sau trimițând un e-mail la adresa Această adresă de e-mail este protejată de spamboţi; aveţi nevoie de activarea JavaScript-ului pentru a o vizualiza , până pe 10 martie 2014. Taxa de participare este de 10 lei pentru toți cei interesați și se va achita pana în ziua concursului.
Evenimentul va fi transmis live.

 

Câștigătorii concursului sunt:
Locul 1: Impossible Odds
Locul 2: The Elephants
Locul 3: Pentabutena
Locul 4: Macaroane cu Brânză

Desfasurarea concursului

Prin tragere la sorti au fost desemnate sa joace un tur preliminar echipele A cu B si C cu D. Tot prin tragere la sorti au fost desemnata ordinea intrarii in concurs a celor 8 echipe ( au primit un numar de comcurs).

Astel ca in sferturi s-au intalnit echipele 1 cu 2, 3 cu 4, 5 cu 6 si 7 cu 8.  Semifinalele au fost jucate astfel:

Pentabutena - Impossible Odds

Macaroane cu branza - The Elephants

Finala mica a stabilit locurile 3 si 4 iar pentru finala mare s-au jucat 3 meciuri. Desi primul meci din finala a fost castigat de echipa The Elephants, cei de la Impossible Odds au revenit si au castigat celelalte doua jocuri. Gala a fost castigata de echipa Impossible Odds

In cadrul acestui evenimant, sponsorul principal al concursului firma Computer Games S.R.L. ofera urmatoarele premii:
Locul 2: 3 X Mouse Natec GX77 (http://www.pcgarage.ro/mouse-gaming/natec/genesis-gx77/) si 3 X USB Stick Kingston
Locul 4: 3 X USB Stick Kingston
Locul 5: 3 X USB Stick Kingston
Locul 6: 3 X USB Stick Kingston
Locul 7: 3 X USB Stick Kingston
Locul 8 : 3 X USB Stick Kingston
In plus, toti jucatorii (8  X 3) vor primi bilete de 2 zile pentru DreamHack BUcuresti 2014 (http://shop.computergames.ro/bilete-dreamhack/dreamhack/bilet-intrare-dreamhack-2014-acces-2-zile/)

 

Pentru că sunt 10 echipe înscrise, se vor trage la sorți patru echipe care se vor confrunta în preliminare astfel încât competiția să înceapă cu 8 echipe.
Preliminarele vor avea loc pe data de 14 Martie după tragerea la sorți.

 

Nume Echipa Nume Concurenti Nick-Name Universitate Numar Echipa
Pentabutena Dragos Comanescu Victor Kazakah Univ. Hyp, Informatica 1
Constantinescu Timotei SSTim Univ. Poli, Ing. Energ.
Osnaga Mihnea Vafa Univ. Poli, Ing. Energ.
Statick Hamid Amir metoq Univ. Dimitrie Cantemir 2
Marin Alexandru Florin Blanck0 Univ. Titu Maiorescu
Igna Laurentiu TayzorAzul38 Univ. Hyp, Informatica
The Elephants Jianu Alin Alin06 Univ. Hyp, Automatica B, 7
Valeanu Bogdan Smokylite A.S.E, R.E.I.
Eremia Ionut Nolimmit Spiru Haret, Finante
RoA-Riders of Applevenia Neacsu Robert Alexandru Rainor3l Univ. Hyp, Automatica 6
Iosa Vincenzo Lucian viceTTT Univ. Hyp, Automatica
Vonu Florin von333 Univ. Hyp, Automatica
StG – Superior than Gods Trandafir Corneliu-Razuan Claude1337 Univ. Hyp, Automatica 3
Trandafir Andrei Stgcoco Univ. Hyp, Automatica
Popescu Adrian Phunk69 Univ. Hyp, Automatica
HunterBoys Gheorghe Alexandru Bit3 Univ. Hyp, Automatica 8
Constantinescu Radu Fuvayu Univ. Hyp, Automatica
Hamed Mohamed Mustafa Hany S**phonic Univ. Hyp, Automatica
PTFO – PlayTheFreakingObjective Duca Alexandru SuPeRePuS Univ. Hyp, Jurnalism D
Mihai Gabriel Galazor2 Univ. Hyp, Jurnalism
Voicu Dan Alexandru Titi F. Univ. Hyp, Jurnalism
MCB - Macaroane cu branza Radu Spataru shangrilla Univ. Hyp, Automatica 5
Alexandru Caciulescu elleanor Univ. Hyp, Automatica
Andrei Catangiu tapiandrei Univ. București, Drept
Impossible Odds Tudor Ursulet Pr0playerpick Univ. Hyp, Automatica C, 4
Radu Joacă Bine Univ. Hyp, Automatica
Alexandru Isac Univ. Hyp, Automatica
Under Dogs Popescu Alexandru Univ. Hyp, Stiinte Econ A
Filip Popa Univ. Hyp, Arte, Actorie
Nicu Tudorau Univ. Hyp, Psihologie

 


Tototdată, menționăm că restaurantul „La Conu Iancu” va asigura gustările pentru toți cei prezenți la Gala Sportului Electronic, ediția a II-a.
Puteți asista la competiția de desfășurare a Galei Sportului Electronic.
Pentru alte detalii privind acest eveniment urmariti si http://bpuh.hyperion.ro/gala-jocului-electronic-editia-a-ii-a/.

Sponsori:

 


GALA SPORTULUI ELECTRONIC - ediția de iarnă 2012

 

Concurs de joc strategic - StarCraft 2

 

Vineri, 14 decembrie, a avut loc GALA SPORTULUI ELECTRONIC- EDITIA DE IARNA organizata de Facultatea de Stiinte Exacte si Ingineresti, Universitatea Hyperion in colaborare cu Arena Cyber League - ACL.

Evenimentul a fost transmis LIVE pe: www.acleague.ro , www.acltv.ro si www.gsp.ro , http://www.hyperion.ro/ ...

In concurs au participat 16 studenti ai facultății noastre (Stefan Rusu, Victor Musat, Razvan Spataru, Razvan Trandafir, Marius Tanasescu, Robert Neacsu, Cristian Mandrea, Marian Barbu, Ionut Carabat, Florian Tulbure, Mihai Paducel, Virgil Jascu, Remus Milea, Vincenzo Iosa, Lorand Condrache, Andrei Trandafir). Concursul s-a desfășurat pe durata a aproximativ 9 ore.

Locul I - Mihai Paducel - Placa de baza – GIGABYTE X79-UD3, AverMedia DarkCrystal HD Capture Pro,Mouse pad textile XL GIGABYTE, Assassin’s Creed 3 NVIDIA Key
Locul II - Vincenzo Iosa - Mouse pad textile XL GIGABYTE, AverMedia DarkCrystal HD Capture Pro, TORCHLIGHT NVIDIA Key
Locul III - Robert Neacsu, Razvan Trandafir - Mouse pad textile XL GIGABYTE, TORCHLIGHT NVIDIA Key

La eveniment au fost prezenți (organizatori):

Cătălin Biga - președinte ACL

Sever Spânulescu - rector al Universității Hyperion

Eugenie Posdărăscu - decan al Facultății de Științe Exacte și Inginerești

Elena Spânulescu - director de imagine Hyperion


Invitați speciali:

Claudia Georgescu -Director Federatia Sportului Scolar si Universitar -MECTS

Monica Ionita - specialist in prevenirea consumului de droguri -Agentia Nationala Antidrog

Simona Tanase - Commercial Manager Like IT

Andrei Craciunescu - Marketing Manager GIGABYTE Romania,

Radu Bozga-Petcu - Global Marketing & Sales Department AverMedia,

Radu Alexandru - Krond Solutions,

Laurentiu Balasa - Antreprenor online, programator si fost jucator de Starcraft.


In ziua concursului ratingurile inregistrate au fost de peste 1,2 milioane vizitatori si afisari.
Jurnalistii de la Hyp TV, mai au inca de montat interviurile luate catorva reprezentanti ai firmelor de IT care au mediatizat si sponsorizat competitia cu cele mai noi produse de captura video si asigurare de Streaming Live pe Internet, cat si ale studentilor participanti la acest eveniment.
Pozele le puteti vizuliza la acest link: http://www.acleague.ro/gala-sportului-electronic-editia-de-iarna.html

Video 1 de la eveniment: http://www.youtube.com/watch?v=caLioGtmTGs

Video 2 de la eveniment: http://www.youtube.com/watch?v=Av5Ia1zn43A

http://pcnews.ro/2012/12/13/avermedia-sustine-gala-sportului-electronic/

http://www.level.ro/stiri/28608-avermedia-sustine-acl-in-organizarea-galei-sportului-electronic-editia-de-iarna.html



La orele 14.00, in corp B, amfiteatrul 3.2, etaj 3, va avea loc GALA SPORTULUI ELECTRONIC- EDITIA DE IARNA organizata de Facultatea de Stiinte Exacte si Ingineresti, Universitatea Hyperion in colaborare cu Arena Cyber League - ACL.

Evenimentul își propune prin dimensiunile sale recreativ-educative, sa stimuleze puterea de concentrare, atentia distributiva, creativitatea si spiritul de competitie al studentilor pasionati de jocurile electronice, precum si de cercetarea in domeniul automaticii si informaticii.

Gala Sportului Electronic îi aduce față în față pe cei mai buni dintre studenții universității la "Starcraft 2". Acest joc a stârnit deja interesul a milioane de adolescenți și tineri din întreaga lume.Totodată, participantii au posibilitatea intalnirii directe cu reprezentantii celor mai sonore nume din lumea IT-ului, personalități care le vor facilita accesul la cele mai noi produse si aplicatii IT, in vederea realizarii si implementarii propriilor proiecte, a inceperii demersului de recunoastere a sportului electronic, ca sport al mintii si aducerea lui la rangul de sport national.

Ultima actualizare (Luni, 17 Martie 2014 11:34)